无元宝,无铜,无体力!挂机ing…
闲来无事把自己对游戏的一些想法提出来,希望对游戏的发展有所帮助。
1.关于竞技场
目前的竞技场存在一个问题,就是排名靠后有实力的玩家需要很长时间才能挤身100强,所以我建议增加一个功能,既消耗一定量的元宝或铜钱既可以挑战更高排名的玩家!另外目前竞技场连胜是个鸡肋,可以设置连胜几次之后每次奖励N元宝或铜钱,并且逐步提高。具体方法就麻烦游戏策划自己考虑了,总之要公平!
2.关于伙伴
目前游戏里的伙伴有3大类,防御类,攻击类,法术类,更有强大的群体功击!如果能增加一个辅助系的就完美了!
3.关于打坐
设置一个获得经验的上限,超过N小时不上线活动则不能获得更多的经验!
温馨提示:不喜勿喷,幸福一生!
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