神将传奇首测个人体验分享

2012-6-28 15:40:25 来源:手机网游第一门户   神将传奇OL官网

      如果你和我一样,玩《神仙道》玩到了100级,那么玩《神将传奇》你是不会有啥压力的~有人说,切,这不是山寨么?我想说,山寨是要有本事的,TX靠山寨混那么大,这不是别人想超越就可以超越的,相反,他们家的效果要远比原版的好。(我说的是TX啊)

    那《神将》究竟如何?当《悍将》此时炒的轰轰烈烈的时候,多少人会关注《神将》?我不知道,我只知道一点,那就是,当前《神将》开测,而《悍将》要等到28号。虽然我已经成功激活了《悍将》精英激活码,但无可厚非,俺现在无东东可玩。

    那么《神将》,就会是我的选择。

    179M的客户端,当大家都捧着地瓜边下载边骂网速慢的时候,我弱弱地拿出数据线搞定了一切。

    说正文

    以下个人体验不按照正常评测流程走,有标准格式癖好的孩纸请绕道。

    测试手机:煎荷包蛋的G14

    人物:妙妙。武神

    (这个要特别说明下,《神仙道》里我用了飞羽,小号是剑灵,对应《神将》的话,就是羿神剑神。飞羽是暴击,剑灵是闪避,当我玩到100级的时候在JJC跟人PK发现最难打的是武圣,也就是武神,它的格挡恨死个银了。所以玩神将,为了后期,我果断选择了武神这个职业。在官方的新闻里提到,貌似羿神有高攻速,这个在《神仙道》里不是飞羽的专权,不知道是不是《神将》专属的。)

    战斗模式:回合制

    总是看到有人论坛发帖说“靠,回合制垃圾不玩”,的确,每次看到回合制,我也会有这样的反映,但是回合制,并不一定就不是好游戏。特别是触屏机子,你的手指头玩即时制得不停地点滑滑的面板儿,舒服么?而且,当游戏里人物挥刀的速度远赶不上你手指头点击频率导致你被人秒杀的时候,你该有多么愤怒啊。

    这时候,回合制就相对好些了,至少,你不会因为网络卡而与别人在不平等的条件下进行对战,一来一去,够公平。

    而《神将》的回合制,又区别于一般的回合制,不用倒计时,不用你出招,完全自动化。进入战斗你只要看着你人物打就行了。

    这样的优点是,不存在两方拼谁血瓶多的状况,实力解决一切。

    这样的缺点是,少了点灵活自主性,比较适合懒人。

    游戏音效:每个地图背景音不同

    一般,我从来都不打开游戏音效,大屏耗电已经让我很崩溃了,更何况,不管音效有多好,一遍遍听重复的循环音也不是很舒服,所以这个不多做评价。

    游戏画面:足够好

    我没有啥华丽的词来形容,反正画面很精细,不管是NPC还是游戏地图,都刻画的比较好。每个在游戏的NPC都会有自己的招牌动作,不会像木头一样在那里不动,或者你点了才动。中国风味很浓,主城、建筑、NPC的装扮、NPC的名字(如客栈)等都能体现出这点。

    不同的场景还会有不同的天气,你不仅能在游戏中看到绿意盎然、碧波荡漾的美景,同时也会遇到冰天雪地、焦土片片的诡异场景。(后半句来自新闻)

    运行速度:流畅

    179M的客户端,这么大的确是把画面和流畅度都做全了。终于可以抛掉换个地图、进个战斗就读个进度条的悲惨日子了。秒进,完全可以那么形容。战斗开启、副本进入、地图转换,一键搞定,跟进度条说88吧~yeah~

    游戏特色:随等级开放

    首先说下官方新闻里说的本次首测所开放的内容——等级上限60级,伙伴系统、招魂系统、培养系统、许愿池、摇钱树、竞技场、坐骑

    伙伴系统:就是当你满足一定的条件时,你可以从客栈里邀请“伙伴”,与你一起战斗。最高是4个伙伴,加主角5个人,在一个九方格里布阵。初期你可能没的选择,在达到条件的时候只能招收1个伙伴,但随着你等级的增高,伙伴的可选择性也会变大。如果你是高暴击的主角,可以招个肉盾在前面抗怪,你在后面保证输出。伙伴可以弥补你原先职业的不足,好的布阵可以让你战胜比你强大的对手。

    培养系统:为属性增值

    每个职业,或者说伙伴,会有一个基础属性值,你可以通过铜钱培养和元宝培养,永久性地提高你的属性值。

    属性值包括普通攻击(防御)、绝技攻击(防御)、法术攻击(防御)三个,消耗铜钱/元宝的时候,会随机更新这三个属性的增加值,直到你增加满意为止。

    有人说,这是典型的黑钱!我初期也那么理解,不过玩了《神仙道》后我发现,除非你用消耗2RMB或者20RMB的白金/至尊培养,否则普通元宝培养和铜钱培养概率差不多。花RMB会让几率高一些相对属性增长均衡一些,而花铜钱一样可以洗出让人羡慕的属性。

    竞技场:这就不用多说了,很多游戏都有,PK的地方。

    坐骑:增加移动速度

    诶哟喂,真心觉得这个,除了走起来好看以外,没啥特别的用处,除非你要跟一群人打世界boss,比谁先跑到boss跟前的速度。

    因为《神将》没有很复杂的地图,也不存在累死累活的跑环,每个地图有专门的点进入副本,而接任务和交任务的NPC都哥俩好地离得很近。

    如果不是钱多烧得慌,可以无视这个系统。

    打坐系统:

    当你一段时间不做任何动作时,就会自动进入打坐系统,届时会出现你打坐的时间以及所获得的经验,等级越高,打坐的经验越高。

    挂机系统:挂副本用的,手头有事情的时候就可以挂着游戏去做事。

    《神仙道》改为瞬间刷副本的模式很久了,估计《神将》那时候木有改。也就是说,在《神将》里,你通关的副本,可以选择“自动战斗”,只是“自动战斗”需要消耗一定的时间完成,在“挂机”期间,你人物没啥事可以做,就挂着,然后界面会显示“挂机倒计时”,显示你所会获得的经验、阅历、战利品等信息。只有一波怪的副本,30分钟12轮,有三波怪的副本,30分钟4轮。只有这两种数量的怪的副本。

    摇钱树:考验玩家RP的时刻,此处是发财致富的捷径。

    完成15级主线任务时候到达新地图后开启,需要消耗一定的元宝。换言之,就是用元宝换铜钱。

    许愿池:有机会获得额外经验值与金钱。

    招魂系统:据说是召唤强大神灵来永久提高战斗力。

    以上两个,15级的我还没遇到,无法帮你解说……我是个坦白的家伙……

    在等级低的时候,你将和我一样无法体会上面的所有系统,随着你等级的提升,主线任务的陆续完成,不同的功能就会向你开启,所以如果你有点耐心,慢慢玩这款游戏,你将会体会到更多的乐趣。

    说个个人经历:在别人初次向我推荐《神仙道》的时候,我升了十几级觉得没意思,于是和另一朋友一起给了它很差的评价,但是推荐的人让我熬到40级,现在,不用推荐的人再让我继续,我会自己每天登录玩会,101级妙公子,继续在玩。我只想说,有时候,我们过多的抱怨,让自己一开始把游戏给看死了,而其实,1个游戏火起来肯定有它的原因,细心体会能发现更多可玩性。

    随着等级提升增加功能的设置,优点在于,你不会一时间就把一个游戏给玩透了,你会感受到等级提升给你带来的不一样的乐趣。缺点在于,初期时候你会觉得游戏单一,让你没心思继续玩。

    装备强化:

    《神将》如果你不强化你的装备,那么在11级主线任务那里,你就会卡住了。如果你强化了武器,那你会继续顺利晋级。

    而强化装备是有时间限制的,你累计到一定时间,就必须等时间消耗了才可以继续强化,所以一进入游戏就建议你先升级,边玩边升装备,这样不至于任务卡住了你得等装备的冷却时间。

    你可以通过在商人那里购买一些防具,但是贵死你。一万多1个,而给你的钱总共就20万。你也可以在11级以后打关卡副本(即只有1波怪的副本)获得。建议在12级开启自动挂机功能后再去打,这时候你能在自动挂机界面看到神马副本出装备。一般3次副本可以得2件装备,当然,点背的除外。

    门派选择:三个门派,按照喜好选择吧,也就是个阵营,暂时没发现阵营战。

    战斗消耗:

    这个是要拿出来说下的,进行一场副本战斗,需要消耗5点的体力,刚进入游戏的时候你会有200点体力,之后每半个小时会恢复5点,基本和《神仙道》一样。体力没了就不能进行副本了,所以想要升级快或者赚钱多,体力使用也有一定的讲究。

    关于地图上没有人的问题:

    我想最终终结这个介绍了,所以提下刚才很多人反应的问题,就是地图上看不到其他玩家。恩,今天的版本里我的确是没看到,原因未知,这个希望官方能注意下,尽快处理下问题。测试版是正常的啊……

    over,收笔,15级,继续玩。

神将传奇玩家留言

    还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!

扫描二维码下载

>