一 、对于魂魄大家都是很熟悉了,但是有些神石比较模糊我在此详细讲解
注明神石每升一级增加是 基础值(一级神石的数值)+1算的 (比如生命石一级基础值是1%,那2级的时候就是2%,三级的时候就是3%。
生命石:装备后生命值增加2% 武力石:装备后武力值增加1.5% 神力石:装备后神力值增加1.5%。
法力石:装备后法力值增加1.5% 命中石:准备后命中值增加1.5% 闪避石:装备后闪避值增加1%。
爆击石:装备后暴击值增加1% 格挡石:装备后格挡值增加1% 必杀石:装备后必杀值增加1%。
韧性石:装备后韧性值增加1.5% 破击石:装备后破击值增加1.5% 速度石:装备后速度值增加1.5%。
1、格挡就是武神必备的石头。
2、必杀就是增加暴击伤害全职通用。
3、韧性就是防止暴击的概率全职通用。
4、破击就是克制武神的格挡全职通用。
二、人物的培养
1、推荐培养:武神、战神、剑神、翼神都是以武力为主来培养最为合适!
因为绝技的计算方法是攻击力+绝技等于攻击的总和(有些人喜欢双项培养即武力+神力非常人才做得到的)
2、法神培养法力(武力对于法神来说不算攻击的所以不推荐培养 )
3、RMB玩家推荐 最少V6的玩家神级培养3项属性同时增加5点,而且100%不会失败(本人1000元宝已经测试过)。
4、培养值最好跟着人物培养上去直接到达上限这样可以省下一笔钱。
三、职业的魂魄和神石的搭配
武神魂魄:朱雀、白虎、亢龙有悔、无双、无量寿佛、八门遁甲、天怒、风雷震落
神石选择:主要以红色为主生命石、韧性、格挡、武力、命中、神力、随意
这样武神就是存肉盾了可以抗住攻击流的
翼神魂魄:朱雀、白虎、如影随形、无双、无量寿佛、八门遁甲、天怒、风雷震落
神石选择:主要以红色为主必杀、神力、武力、暴击、随意、随意
这样的翼神可以成为秒杀对手的存在,高暴击,高命中
剑神魂魄:朱雀、白虎、镜花水月、无双、无量寿佛、八门遁甲、天怒、风雷震落
神石选择:主要以红色为主必杀、神力、武力、暴击、闪避、命中
这样的剑神存活率很高,高攻击,高闪避
法神魂魄:玄武邀击、白虎、如影随形、无双、无量寿佛、八门遁甲、天怒、风雷震落
神石选择:法力、神力、生命、速度、随意、随意
这样的法神以太白人物抢第一手为准
魂魄的等级其实也有优先的:白虎、朱雀、无双、这三个是非常重要的最好优先升级到10级,其余的后面因人而异!
四、人物装备篇
前期没什么要求就是把装备强化和升级,由于升级装备非常耗材料和体力,所以在装备方面也有先后
的区别!
1、武器最优先升级和强化这样可以保证输出和战力的提升!
2、战魂、元神在武器升级完后绝技也是要升级和强化的,因为这样能增大输出。
3、其余的就是衣服,鞋子,法冠、玉佩顺序的出,推荐一直强化下去到顶级再升级可以省下一笔钱。
4、对于更新120J和新的橙色魂魄后面具体会添加和更改进去的。
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