《神将传奇》二测试玩体验心得交流

2012-8-9 14:55:20 来源:手机网游第一门户   神将传奇OL官网

      说实话,《神将传奇》二测一开,有点失望。冲了些钱感受了下,现在就大家比较关心的问题提下意见。

    1.充值比例问题。有人说比例太高了,我开始也这么想,现在看来,就这样吧。1比10的比例高,所以贫富差距才没那么大,如果1比100,有钱人和普通玩家会差别更大,所以,就这样吧。

    2.角色品质问题。二测增加这个设定后,比较混乱。开始限制了魂魄的佩戴,又迫于压力取消。确实,紫魂没地方放了。我觉得角色品质直接和三围挂钩就好,比如绿色只能金币和2元宝培养,蓝色10和20元宝,或者是绿色基础三围低,类似这样。还有,现在魂魄全开,一大败笔,应该弄成1测那种。现在满身魂魄拉大贫富差距不说,也降低了游戏的策略性,什么角色都是一样魂魄,没有特点了。

    3.密保问题,觉得10元宝还好,还是贫富差距的问题,价格便宜了没事我就点,有钱的会越走越远。话说秘宝吃钱还是比较厉害的。

    4.关于VIP。玩惯了一测的VIP,变成平民后很不适应,强化变成5分钟,自动也比手动慢。可是任何游戏都需要金钱的支撑,人家花了500块大洋总要有点效果吧,所以我觉得还可以吧,有人说体力太贵,其实40元宝后面还有80元宝的体力呢,同样是拉近贫富差距的做法。

    以上这几点,是我的体会。

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