谈谈神将传奇的未来

2012-08-09 14:19
      《神将传奇》VS《双龙诀》

    这里我先声明一下为什么不提《神仙道》,原因是《神将传奇》的框架完全是仿了《神仙道》,但仿的太山寨了,完全把神仙道的可取之处改成BUG了,所以我只拿《双龙诀》和《神将传奇》作对比。

    先从冲值说起。

    《神将传奇》一个手机网游,元宝比例竟然和电脑网页游戏一样,况且《双龙诀》是腾讯出的网页回合制游戏,人家双龙诀充值返还比例比神将高了不知多少倍,人家充一千返的是四百的元宝,而且搞活动,充一万能返五万元宝。双龙诀有交易系统,装备是靠打副本刷出来的,而且还有闯天关系统,套装还有套装属性,神将有什么?神将图纸有多好打谁都知道,但合装备的材料就太难搞了。

    现在只说充值元宝比例。

    神将充两千人民币有二万元宝,送的那一点可以忽略不计。二万元宝能干什么?你们不充值玩的还好,问一下现在和我一样的人民币玩家,你们现在每天要用掉多少元宝?用了元宝后有多大的利益?VIP能买体力,但你们不买不知道,买了就肉痛了,第一次要20元宝买40体力,第二次就是40元宝买一次,第四次还是第五次就要八十元宝买40体力了,好像是从第十五次开始就是200元宝买40点体力了。二百元宝啊,那可是二十人民币啊,所以说你们别看VIP等级越高买的次数越多,都是鸡肋,谁会花那么多元宝买体力?我只试着买到二百一次,估计后面要五百一次了。

    还有那个秘宝,谁要把那中了一千万当梦想,哥可以告诉你一千万铜毛用都没,哥现在白虎战魂强化一次八十多万,哥现在一天七千万以上的开支,你觉得中了一千万就是梦想,那你们还是早点睡醒的好,秘宝一元人民币抽一次,彩票才两万人民币一张了,秘宝就是鸡肋,你们后期就知道了。

    神将之材料篇。

    神将可以出战五个武将,这个大家都知道,每个武将能穿六件装备,这个大家也知道,装备升级目前已知的有如意、白虎、烛龙三次,这个玩过的应该也知道,但你们不知道的是这些升级装备所需材料所占的空间有多少,每个武将六件装备,共三十件装备,当然考虑到要换不同职业的武将,每职业武将存两把法魂存三个,那就是37件装备左右。37件装备要用多少材料,你们可以想像一下。人物等级高了之后,低级的材料开箱子是开不出的,所以大家要存好材料,但材料占用空间太大了。我包裹全开仓库也还有一排都开全了,存下的材料现在升装备都不够用,为了升装备我又去打低级副本刷材料,现在全区我装备升到白虎的最多,你们可以问下现在另外几个准备升装备的大号有几个不再为升装备所需的材料头疼。我就纳闷了,你们材料怎么设计的,为什么不能999个一组呢?为什么十几级的副本就出20的材料,为什么30级的副本就出40级的材料,为什么40的副本出60级的材料,为什么50级副本已经不出材料了?十几级的副本大家能停留多久?20多的副本又能停多久?30多副本也只是停留一两天。试问20和40的材料能打多少?而40后打的材料全六十装备的,而且停留最久,满包的60材料只能卖掉,而20和40的只能靠开材料箱去搞…况且人物等级高了开不到低级材料了…只能回头去打经验一点点的低级副本…如果初期就开材料箱又导致包裹仓库不够用…这真是脑残的设计…我对你们已经无语…你们要真狠敢不敢把材料搞成999个一组?人民币玩家伤不起,普通玩家更伤不起。

    这次咱们来谈一下非人民币玩家和人民币玩家的区别。

    人民币玩家后期可以每天搞到一亿的铜,非人民币玩家能搞多少?竞技场排名只是人民币玩家的角斗场,人民币玩家拿了前面的排名马上又可以领声望招全屏攻击武将,从而形成恶性循环,一直是在前五,而非人民币玩家只会越拉越远,就拿强化装备来说紫金一升紫金二。一套白虎要200多万铜,五个武将就是一千多万铜,非人民币玩家你抗的住?

    谈谈招魂。招魂就是烧钱,没技巧全运气,有人觉得把几个全点亮再点一键招魂会出好魂,那我可以直接告诉你,那只不过是你心理作用,我每次都是点一键招魂,然后点卖垃圾魂再一键,直到全是能拾取的,拾取后再一键吞魂,经常一次招三个紫魂,本人表示有过一次出两气死的运气,不过结果还是吞掉,招魂没技巧全靠铜币搞。现在我五千多万铜,都懒得去招魂了,神将魂的设计有问题,我想他的初衷是根据人物品质来带魂,但那个就是一个BUG,公测希望能改回30带二魂,35带3魂,40带四魂,以此类推……

    还有一点要说的,神将的魂设计不太好,不要老模仿神仙道,你们可以去参考一下双龙诀的魂种类,腾讯出的玩意可是有很多可取之处,神将魂种类太多了,希望公测时带魂数量和人物等级挂勾,不是搞什么人物品质了,如果想用声望搞人物品质完全可以搞声望装备嘛。
神将传奇电脑版 | 手游之家